草庐IT

C++ 内存分配

全部标签

C++ 从共享内存读取

我想读取应用程序通过共享内存提供的状态信息。我想使用C++来读取该命名共享内存的内容,然后使用C#类中的pinvoke调用它。从软件上我知道它有一定的文件结构:AstructSTATUS_DATA具有四个结构的数组SYSTEM_CHARACTERISTICS.我(还)不熟悉C++,所以我尝试基本上遵循msdn。为了找到要映射的文件的大小,我添加了结构成员的大小,如下面的代码所示。这导致访问被拒绝,所以我认为基于结构的结果太高了。当我使用sizeof(STATUS_DATA)(我将结构添加到我的源代码中),它仍然以拒绝访问结束。如果我尝试更低的值,比如1024字节,我只能在pbuf中看到

c - 持续的虚拟内存增加是否表明内存泄漏?

进程的虚拟内存(私有(private)字节)持续增加是否表明内存泄漏...?我正在使用第三方库。不断使用库导致虚拟内存不断增加。所以它是内存泄漏,可能导致虚拟内存不断增加,也可能是任何其他原因。 最佳答案 我们说不准。一些应用程序在您使用它们时自然会增加内存大小。想一想文字处理器——它的内存使用量会随着您的书写而增加。但是您应该对自己的应用程序的内存使用模式有一个很好的了解,所以您应该能够自己回答这个问题。 关于c-持续的虚拟内存增加是否表明内存泄漏?,我们在StackOverflow上

C++内存泄漏检测方法

我正在开发一个在Windows上使用许多外部库的项目。我遇到了内存泄漏问题:我通过重写operatornew/new[]和delete/delete[]检测到了很多内存泄漏。问题是我知道有多少内存块泄漏了,但不知道在哪里可以找到它们,在重写的函数中,我可以记录分配的内存块的大小和位置,而没有堆栈跟踪。所以为了处理它,我想我也需要记录堆栈跟踪(但是怎么做?),或者有什么方法可以找到导致内存泄漏的代码?非常感谢您的帮助。 最佳答案 我使用以下方法为new提供有关分配每个内存块的文件和行的信息:voidoperatordelete(voi

c++ - 内存不能是 "read"。 - 随机崩溃

我遇到了一个由CSceneNode*pRoot=nodes[0];引起的随机崩溃的问题;//真正的问题是=nodes[0];崩溃消息是:“0x0059d383”处的指令引用了“0x00000000”处的内存。无法“读取”内存。我没有看到问题,请帮帮我好吗?在保存.cppvoidCNESave::SaveLocation(CNELocation*pLoc)//OthercodeCSceneNode*scene=pLoc->GetScene();vectornodes;scene->GetNodes(GetNodesByPartOfName,nodes,&string("_Ldynamic

Python内存限制?接近限制时清除GC?

在执行其他内存密集型操作之前如何清除垃圾收集对象?还是内存满了自动完成?为什么看起来Python(+Eclipse)在2GB(Win32)时抛出内存异常,而实际上在Windows上仍有一些内存未使用?是否在任何地方定义了限制? 最佳答案 您可以使用gc模块调整垃圾收集器的性能——例如,使用gc.set_threshold。--或者你可以“手动”收集垃圾:gc.collect.但是,我相信大多数时候,对象的引用计数归零后会立即被收集。因此,明确地说,(感谢delnan!)垃圾回收仅在循环引用阻止引用计数达到零时才成为问题。另请注意gc

c++ - 使用 dll 中的类时内存无效

这是我第一次尝试从dll导出类。我所做的是:-创建一个接口(interface)(只有纯虚方法)-使用不会导出的类在dll中实现此接口(interface)-该类有一个在其this指针上调用delete的释放方法-创建了一个带有静态方法的工厂类,该方法返回指向具体类的指针但作为接口(interface)。这个类是导出的。-返回对象的删除是通过调用其释放方法完成的。我从本教程中收集了所有这些aboutclassesindlls.问题是,当我在另一个项目中使用此dll时,一切正常,直到我对该对象调用释放函数。然后它会显示一个断言失败窗口,其中包含消息“_ASSERTE(_BLOCK_TYP

windows - Perl 内存不足

我有一个脚本可以读取两个csv文件并比较它们以查明出现在一个文件中的ID是否也出现在另一个文件中。我收到的错误如下:Outofmemoryduring"large"requestfor67112960bytes,totalsbrk()is348203008bytes现在是代码:usestrict;useFile::Basename;my$DAT=$ARGV[0];my$OPT=$ARGV[1];my$beg_doc=$ARGV[2];my$end_doc=$ARGV[3];my$doc_counter=0;my$page_counter=0;my%opt_beg_docs;my%beg

c++ - 调用dll函数时参数对象的成员变量的内存地址发生变化

类SomeClass{//一些成员MemberClassone_of_the_mem_;我在dll中有一个函数foo(SomeClass*object),它是从exe调用的。问题one_of_the_mem_的地址在调度dll调用期间发生变化。详细信息:在调用之前(从exe):'&(this).one_of_the_mem_'-`0x00e913d0`之后-在dll本身中:'&(this).one_of_the_mem_'-`0x00e913dc`对象的地址保持不变。只有地址每次移动c的成员。我需要一些关于如何解决这个问题的建议。代码:Exe代码stat=module->init(th

windows - 移植 - 共享内存 x32 和 x64 进程

32位主机Windows应用程序设置共享内存(使用内存映射文件/CreateFileMapping()API),然后其他32位客户端进程使用此共享内存相互通信。我计划将主机应用程序移植到64位平台,一旦准备就绪,我打算32位和64位客户端进程都应该能够使用主要64位主机应用程序设置的共享内存。为主机x32应用程序编写的原始代码几乎在任何地方都使用“size_t”,因为当我们从x32移动到x64时,这从4字节到8字节不同,我正在寻找替换它。我打算将“size_t”替换为“unsignedlonglong”,以便它的大小在32位和64位上相同。你能给我推荐更好的选择吗?此外,“unsign

windows - 文件大小 - 磁盘上实际使用的字节数(未分配)

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:GetSizeoffileondisk有没有办法使用C#/Windows检索磁盘上特定文件使用的实际字节数?我的应用程序实现了“监视”文件夹,类似于FileSystemWatcher。一些监视文件夹存在于共享存储(网络和光纤SAN)上,其他的存在于本地附加存储上。文件被完全不受我控制的进程复制到监视文件夹中,大小从1GB到>500GB不等。由于共享文件系统的性质,希望在“独占”打开文件时出现异常(FileMode.Open、FileAccess.Read、FileShare.None)也不起作用。在文件完全复